Добавил пару скриптов, теперь можно ходить наискосок, а так же скрипт на реакцию "приближения" игрока к ивенту. Пока ещё не придумал как буду использовать, но что-нибудь сделаю.
Продолжать тратить на неё своё время
Заморозить
Добавил пару скриптов, теперь можно ходить наискосок, а так же скрипт на реакцию "приближения" игрока к ивенту. Пока ещё не придумал как буду использовать, но что-нибудь сделаю.
И сразу вопрос: для чего ходить наискосок? Это необходимость?
Приближение: обычно звук усиливался. Но зависит от объекта.
Подкрадываешься к дракону: спит или притворяется? Нужно дернуть за хвост и спрятаться. Под ним - проход.
Минное поле: вплотную - звенит, но в каком ухе - не знаешь.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Обычно необычные фишки обыгрываются геймплеем: в головоломках, проходках на скорость и ловкость. Хотя бы раз. Как, если есть бег, то где-то придется побегать. Прыг - попрыгать.
С диагоналями нужно больше следить за проходимостью графики.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ну в крайний случай это можно убрать в любой момент. Выпущу новую версию, может кто поиграет и отпишется впечатлениями о новом способе передвижения. Чувствуешь себя свободней, но с графикой действительно беда.
Я ничего не понял из описания...
Мы играем за "элитного гвардейца" и в первом же квесте ему "нужна новая винтовка" и это для него проблема? И это для него как бээ квест? А почему он тогда вообще "элитный гвардеец"?.. Что в нём элитного или гвардейского?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки